授業について /
授業持参するもの / Belongings
*どれも毎回持ってくること
- ラップトップ
- コモンセンス(法令遵守的な)
- アカデミックリテラシー(徐々に身につけていきましょう)
- テキトーなところで終わりにせずに、もうちょっと頑張ってみる「探求力」
- 演習の内容じっくりと考え、なんだったら設問し直すぐらいの「思考力」
- 自身の意見にとらわれすぎず、周りの意見も取り込もうとする柔軟な「発想・構想力」
- バイアスを吹き飛ばすくらいの心構えで、何事にも取り組もうとする「表現力」
- めんどくさがらずに、とにかくやってみる「行動力」
- 毎回授業に出て、課題を検討・設計・制作をし続ける「継続力」
- 気になるところ・解らないところ・解ったところがあれば、皆と共有する「コミュニケーション力」
授業進行 / Lecture Framework
- 授業は全30講時
- 木曜日から科目(集中講義)開始
- 終了は水曜日
- 可能な限り毎週レビューを行う
木曜 | 金曜 | 土曜 | 日曜 | 月曜 | 火曜 | 水曜 |
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開始 授業日 | 授業日 | 授業日 終了 (技術応用演習) 課題等の制作 |
課題等の制作 | 課題等の制作 | 課題等の制作 | 授業日 終了 休講 (技術応用演習) |
出席について / Attendance
- 授業は毎回出席するということが大前提
- もし、退っ引きならない理由で休んだ場合でも、1/3を上回る欠席で評価不可
- 集中講義の場合は、2講時分の出席を一度でとる
講時 | 1・2 | 3・4 | 5・6 | 7・8 | 9・10 | 11・12 | 13・14 | 15・16 | 17・18 | 19・20 | 21・22 | 23・24 | 25・26 | 27・28 | 29・30 |
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出欠 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
*普通の出欠結果(全部出て当然)
講時 | 1・2 | 3・4 | 5・6 | 7・8 | 9・10 | 11・12 | 13・14 | 15・16 | 17・18 | 19・20 | 21・22 | 23・24 | 25・26 | 27・28 | 29・30 |
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出欠 | ◯ | △ | ◯ | × | × | △ | △ | × | ◯ | △ | ◯ | × | ◯ | × | × |
*欠席が1/3(5回)を超えているので、評価不可
講時 | 1・2 | 3・4 | 5・6 | 7・8 | 9・10 | 11・12 | 13・14 | 15・16 | 17・18 | 19・20 | 21・22 | 23・24 | 25・26 | 27・28 | 29・30 |
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出欠 | ◯ | ◯ | ◯ | × | ◯ | △ | × | ◯ | ◯ | ◯ | × | △ | ◯ | ◯ | ◯ |
*欠席が1/3以下なので評価テーブルには乗るが、遅刻・欠席が多ければ評価は低い
評価について /
課題提出方法 / Assignment Submission
- レビュー
- 毎週行うレビューへの参加し、成果物のプレゼンテーションを行う
- Webページ(Study Progress Page)
- テキスト
- 写真
- 動画
- そのほか
評価方法 / Evaluation
前期 / The first semester
科目 | 評価基準 | 評価方法 |
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ソフトウェア・ネットワーク演習I |
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クロステックデザイン応用I |
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クロステックデザイン応用II |
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ソフトウェア・ネットワーク応用I |
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技術応用演習I |
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*授業の進行状況によって、課題数などの変更あり